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KCTC 아르고 인천센터


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Practice Book #4-2 2026학년도
리트바이블 프랙티스북 #4-2 - 논리게임 유형
추리논증에서 단골로 출제되는 퍼즐풀기같은 유형, "논리게임". 2026학년도 교재로 더 업그레이드 되어 돌아왔습니다. 본 교재 하나로 LEET의 논리게임 유형을 어떻게 공략해야 하는지,그리고 시간과 에너지가 부족한 실전에서 '현실적으로' 적용 가능한 전략은 무엇일지까지 철저히 배워보실 수 있습니다.
기존 2025 교재의 오탈자와 편집오류를 탄탄하게 잡고, 2023학년도에서 다루었던 최신 문제까지 커버해 본 교재 하나로 약 10년간 LEET에서 출제되었던 모든 논리게임 문제를 The LEET BIBLE 방식으로 철저하게 연습해보실 수 있습니다.
기존 2025 교재의 오탈자와 편집오류를 탄탄하게 잡고, 2023학년도에서 다루었던 최신 문제까지 커버해 본 교재 하나로 약 10년간 LEET에서 출제되었던 모든 논리게임 문제를 The LEET BIBLE 방식으로 철저하게 연습해보실 수 있습니다.
총 페이지수
216
다루는 문제 수
29
언어이해
없음
추리논증
29 문제
2016~2023학년도 LEET 기출문제
2016~2023학년도 LEET 기출문제
목차
제1장 | 논리게임 문제 접근 설명서
제2장 | 형식논리학 유형
제3장 | 표 그리기 유형
제4장 | 참·거짓 판단 유형
제5장 | 계산·퍼즐 유형
고객센터
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운영시간: 평일 10:00-17:00
주말 및 공휴일 휴무
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휴무일에는 채팅상담 및 교재발송이 불가능합니다.
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- 전자책은 불법복제 방지 및 이용자 편의를 위해 쏠브(Solve) 앱을 통해 제공됩니다.
- 교재 구매 후 문자로 발송된 활성화 코드를 입력하시면 앱에서 바로 확인하실 수 있습니다.
- 일부 교재는 워터마크 및 암호화가 포함된 PDF로 제공되는 경우가 있으며, 회원정보에 등록된 이메일로 발송됩니다.
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- 상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됩니다.


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다루는 문제 수
29
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없음
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29 문제
2016~2023학년도 LEET 기출문제
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목차
제1장 | 논리게임 문제 접근 설명서
제2장 | 형식논리학 유형
제3장 | 표 그리기 유형
제4장 | 참·거짓 판단 유형
제5장 | 계산·퍼즐 유형
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